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Vita promete acabar com um dos problemas de controle do PSP: usar duas alavancas analógicas
O Vita é um videogame portátil de 18,29 cm de largura e 8,3 cm de altura. Ele tem uma tela de OLED (que tem contraste superior às de LCD) sensível a múltiplos toques de 5 polegadas (12,7 cm). A tela do Vita tem ainda resolução de 960 por 544 pontos (quatro vezes a mais que o PSP).
Guardadas as devidas proporções, o Vita segue a mesma identidade visual do PSP, mas com algumas novidades que vieram melhorar o uso do aparelho. Esse é o caso do uso de duas alavancas analógicas, que permitem que o jogador tenha um controle maior sobre o que acontece no jogo.
Na parte de trás existe outra forma de controlar, que é o touch pad (uma superfície sensível ao toque). O touch pad vem bem à calhar para quem gosta de jogar usando a tela, mas com a vantagem de não obstruir a visão do que está acontecendo no game.
Outra forma de controlar os jogos do Vita é usando o sensor de movimentos. Com essa ferramenta, os jogos do portátil podem tem os mais diversos tipos de configuração, indo dos mais complexos e passando para outros mais simples, que aparecem em smartphones, por exemplo.
Outro recurso do Vita são as funcionalidades multimídia como assistir filmes da PS Store, ouvir músicas, ver e tirar fotos. Nesse último aspecto, é interessante notar que o Vita tem duas câmeras VGA, uma frontal e outra trazeira, que permitem fotografar com a resolução de 640 por 480 pixels. No final das contas são tantas as funcionalidades que quase transforaram o Vita em um canivete suíço.
Para fazer tudo isso, a Sony estima que a bateria do Vita aguente entre 2 e 5 horas rodando jogos, 5 cinco horas assistindo a filmes e 9 horas ouvindo músicas com a tela desligada. O tempo para recarga total da bateria é de 2h40.
"},{titulo:"Os jogos do PS Vita",conteudo:"A tela sensível ao toque do Vita promete novas formas de jogar
Por falar no que está acontecendo na tela, a Sony diz que o Vita será capaz de fazer imagens tão impressionantes quanto o PlayStation 3. Para provar esse poder, a empresa já mostrou diversos jogos de peso para ele, como “Uncharted Golden Abyss” e “Ultimate: Marvel Vs. Capcom 3” e outros 33 jogos.
Para comprar os títulos o jogador vai ter duas opções: 1) da maneira convencional, comprando cartuchos em lojas ou 2) baixando da PlayStation Store, loja online da Sony. Quem optar pela segunda opção terá que comprar um cartão de memória que será vendido à parte. Não há preços divulgados para o ocidente, mas no Japão, por exemplo, o cartão de 4GB custará cerca de US$ 29 e o de 32GB US$ 125.
A grande maioria dos títulos estará disponível no lançamento do portátil no Japão, marcado para o dia 13 de dezembro de2011. Outros games estão com data para chegar às lojas logo depois do lançamento nos EUA e Europa.
Mas já de início o Vita vai ter uma boa biblioteca de jogos, pois ele vai rodar os games do PSP (os que estiverem disponíveis para download na PS Store), os clássicos do PSone e também os Minis, uma linha de jogos baratos que estão na PlayStation Store.
Veja abaixo a lista com os games que já foram anunciados para o portátil.
O Vita vai conectar amigos e aumentar os Troféus da PSN
Hoje em dia é difícil imaginar um portátil sem conexão com a internet. Hoje existem pessoas que não conseguem ficar um momento sequer longe dos amigos. O Vita tem premissa muito parecida com os smartphones e promete trazer a experiência da PlayStation Network para a palma da mão – além de ter aplicativos que permitem ficar perto dos amigos nas redes sociais como Twitter, Facebook e Foursquare.
Por falar em PSN, os donos do Vita terão todos recursos da rede, como os troféus, acesso à loja PlayStation Store e disputas de partidas online. Existem também recursos do portátil que nem mesmo o PS3 tem, como fazer conversar com amigos usando o chat por voz, mesmo que ambos os usuários estejam jogando games diferentes.
Essa mobilidade só será possível com o Vita porque, assim como os tablets, existirá um modelo do aparelho que terá conexão com a internet usando a rede 3G e outra usando apenas o sinal de Wi-Fi (assim como acontece com o iPad por exemplo). Com isso, será possível disputar partidas online na fila do banco ou no ônibus.
O Vita terá recursos comuns para os dispositivos portáteis atuais, como navegador da internet e localizador GPS. A Sony não anunciou todos os aplicativos do aparelho, porém sabe-se que a PlayStation Store vai ter uma área dedicada a aplicativos que não são necessariamente ligados a jogos, como é o caso do Skype, programa que permite fazer conversas por voz via internet.
O sistema contém duas funcionalidades inovadoras, os programas Near e Live Area. O Near é um serviço da PlayStation Network que registra a localização do usuário. Com isso, o jogador pode saber quem está usando o PS Vita por perto e qual game está sendo jogado. Além disso, pode-se retroceder no tempo e verificar as pessoas que estavam no local e os games que estavam sendo executados.
Já o LiveArea é o canal de comunidade do PS Vita. Através da internet, o jogador pode obter novidades (talvez sejam enviadas atualizações também). As atividades ficam registradas e as informações como a lista de troféus ficam disponíveis para os amigos.
Esses serviços mostram que a Sony está pensando em transformar o Vita em realmente um sistema para jogar e interagir online.
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